[歷史紀錄]晶像獎評審的心情感言

魔獸世界晶像獎評審的心情感言2006/07/07

難以抉擇的矛盾心情,魔獸晶像獎評審的心情感言
~與所有愛好魔獸世界的玩家們分享~


魔獸世界晶像獎各項比賽的名次即將公佈,相信所有參賽者以及熱烈支持他們的玩家朋友們,內心一定感到非常的緊張與興奮,其實在這我想表達的是,雖然我不是參賽者,但是同樣身為玩家的我,此刻內心也是起伏激盪不已,在盡可能沉澱心情後,我想在此跟大家分享我的一點點感觸。

很多朋友問我,身為線上遊戲的營運商,就好好營運你的遊戲就好,幹嘛要舉辦晶像獎這樣的比賽;這邊簡單的回答,因為我不只是線上遊戲的營運商,同時也是一個深深喜好線上遊戲的玩家,而在我年輕時,也是一個漫畫與動畫的愛好者,何其有幸今天我有能力引進很多好遊戲給大家,我也希望可以鼓勵國內的創作人才,提供更好的發揮的環境,這邊要加註說明的,其實類似的動作在我們經營RO仙境傳說的時候,就有透過官網上的向日葵小班動畫,期盼開啟鼓勵國內相關創作的動作,而魔獸世界晶像獎的舉辦只是一個美好的過程,我深信這不會是一個結束,想到未來可能會因此激盪而出現的火花,相信所有朋友都會跟我一樣引頸期待吧. 。

魔獸世界晶像獎參賽的作品並不如預期來的多,但是在反覆觀看所有參賽者的作品後,我發現大部分的作品都可感受到作者們的用心與努力,要從這些作品中票選1.2名是困難的,而當初礙於比賽規則,在影像部分僅能提供20部作品給大家票選,要從這些參賽作品中挑選20部,真是非常非常的困難,在此我也希望能向有投作品卻無法參與最後票選的作者們,表達我的歉意。

這次的參賽作品中,尤其在影像作品部份,有許多部讓我深深感動,舉例來說,「部落新聞」這部作品巧妙運用了遊戲中的人物動作與環境場景,又結合了現實的時事,創造出許許多多的笑點,比如在幽暗城中的水質問題,官員脫去上衣跳入水中,相信許許多多的玩家在看到這都會跟我一樣不禁露出微笑。

「The Lord of Warcraft」成功的作出一個非常精采的電影預告,預告中表達了一個刺激而詼諧的史詩故事即將呈現在大螢幕上,完成的精製程度完全不亞於現在電視上的大製作的電影預告,而在電影預告結束後跳出的幕後花絮,更讓我錯認為這一切都是真的 (如果可能我希望這真的可以拍成一部電影!) ,整部作品的笑點不斷,而這兩天推出的番外篇延續之前的笑點,並融入了一些這次的作品進入,讓我感覺這次真的是一次很棒的君子之爭,也希望這樣的運動家精神可以一直延續下去。

「Eternal-legend 永恆的傳奇」這部作品,在兩岸三地的討論區中引發廣大的迴響與討論,甚至在美方原廠的討論板上也有很多人在熱烈的討論,氣勢龐大的畫面配上優美的音樂,在作者們用心的再製作下,彷彿卡通的片頭動畫又如動人的精采MV的呈現,我可以說作者們真的是做出了孑然不同的「魔獸世界」。

「百葉窗」透過虛實的結合,把一段動人的故事融入作品中,雖然這故事有一點點老套,且演員的表現很明顯有一點點的生澀,但是愛情故事果然是百看不膩的好題材,透過作者們的努力,在看完的時候我還是不禁感到一點悵然。

「赤脊山」在網路上似乎得到相當不錯的回應,作者們努力的結合了當時最動人的題材「斷背山」,透過遊戲的畫面做精采的呈現,至今我仍好奇兩個主角在牧羊的時候,那背景的一堆羊到底是怎麼來的,不過作者們在劇情中段忽然把氣勢拉升到史詩般的戰役,在短短的時間中要表達細膩的情感又要表現壯大的戰爭氣勢,真的不是一件容易的事情,相信如果給作者們更長的篇幅,我們一定可以看到更好的作品。

這次的好作品真的太多太多,要一一的說出對每一部作品的感受可以說好久好久,而所有的專業評審在最後的票選中,也彼此討論不休,無論支持誰勝出,似乎都會有遺憾,甚至在評審的討論中,還曾考慮是否要加開特殊獎項,以便表達我們對這些作品的欣賞與讚揚,而最終我們還是決定維護比賽的規定,但類似的考量也會保留到下次舉辦類似的比賽時,會做更貼心的修正,最後我只能說今天在魔獸世界晶像獎的作品中,看到了國內創作人的天份,在這想跟所有參與魔獸世界晶像獎的朋友們,表達最深的敬意與感謝之意。

謝謝﹗

「魔獸世界」營運副總 林榮一 于2006年7月6日深夜2點

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一此文引述自魔獸世界官網-魔獸世界晶像獎評審的心情感言

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